HACKER
[Originalmente,
alguien que fabrica muebles con un hacha]
1.
Persona
que disfruta con la exploración de los detalles de los sistemas programables y
sabe cómo aprovechar sus posibilidades, al contrario que la mayoría de los
usuarios, que prefieren aprender sólo lo imprescindible. 2. El que programa de forma entusiasta
(incluso obsesiva). 3. Persona capaz de apreciar el “valor
del hackeo.” 4. Persona que es buena programando muy
rápido.5. Experto en un programa en
particular, o que realiza trabajo usando con asiduidad cierto programa; como en
“es un hacker de UNIX.” (Las definiciones 1 a 5 están
correlacionadas y la gente que encaja en ellas suele congregarse.) 6. Experto o entusiasta de cualquier tipo.
Se puede ser un “hacker astrónomo”, por ejemplo. 7. El que disfruta del reto intelectual
de superar o rodear las limitaciones de forma creativa. 8. [en desuso] Liante
malicioso que intenta descubrir información sensible cotilleando por ahí. De
ahí vienen “hacker de contraseñas” y “hacker de las redes”. El término correcto en estos casos es
cracker. The New Hackers Dictionary.
Eric S. Raymond.
La ética del Hacker
1. El acceso a los ordenadores y a
cualquier cosa que te pueda enseñar cómo funciona el mundo debería ser
ilimitado y total.
2. Toda la información debería ser
gratuita
3. Desconfía de la autoridad. Promueve
la descentralización.
4. Los hackers
deberían ser juzgados por sus “hacks”, no por
criterios extraños como calificaciones académicas, edad, raza o posición.
5. Puedes crear arte y belleza en un
ordenador, aunque se aparte de la belleza en su sentido tradicional.
6. Los ordenadores pueden mejorar tu
vida. Si sabes cómo pedírselo, el ordenador lo hará.
Definiciones de ISLA
TORTUGA
Hacking.Técnicas de cómo entrar en sistemas del
gobierno, en ordenadores ajenos a los nuestros, siempre y cuando esto se use
con fines educativos o de diversión, nunca para adueñarse de conocimientos que
no son nuestros o con ánimo de lucro.
Phreaking.Técnicas de cómo engañar a sistemas de cobro
a distancia. Léase no pagar teléfono, pagar la luz mucho mas barata, no pagar
casi nada de gas, peajes gratis, tener teléfono móvil de gorra, canal+ gratis y
eso.
Cracking.Técnicas de cómo desproteger programas, como
evitar tener que pagar las licencias de los mismos, comprar una copia y usarla
en 40 puestos simultáneamente.
Viruses.Técnicas de cómo hacer y protegerse contra
virus.
Otras definiciones
HACKER. Pirata informático. Su ideología
pivota sobre principios tales como el libre acceso a todas las páginas o el rechazo
al uso comercial de la red. Lleva a cabo acciones contra webs
de pederastas o pronazis y no pierde ocasión de
probar la fragilidad de las protecciones del sistema.
HACKTIVISTA.Neologismo de la fusión de hacker con activista. Designa a especialistas que movilizan
sus conocimientos informáticos contra la mundialización,
las multinacionales y en defensa de los internautas.
ANKLE-BITER. También llamados packet-monkeys, script kiddies y crashers. Distintas demoninaciones
para designar a los vándalos que pululan por Internet y a ocupación favorita es realizar ataques sólo
para divertirse, sin importar quien los recibe.
CRACKER. Participa de las ideas de los hackers aunque dedica todo su tiempo a
romper las protecciones y los códigos del software.
Manuel Díaz Prieto, La
Vanguardia, agosto de 2000
CRACKER. El que rompe la seguridad de un
sistema. Acuñado hacia 1985 por hackers en defensa
contra la utilización inapropiada por periodistas del término hacker. La utilización de ambos neologismos refleja una
fuerte repulsión contra el robo y vandalismo perpetrado por los círculos de crackers. Aunque se supone que cualquier hacker auténtico ha jugado con algún tipo de crackeo y conoce muchas de las técnicas básicas, se supone
que cualquiera que haya pasado la etapa larval ha desterrado el deseo de
hacerlo. Los crackers tienden a agruparse en grupos
pequeños, muy secretos y privados, que tienen poco que ver con la poli-cultura
abierta de los hackers. Aunque los crackers a menudo se definen a sí mismos como hackers, la mayor parte de los auténticos hackers los consideran una forma de vida inferior. Entre
las variantes de crackers maliciosos están los que
realizan Carding (Tarjeteo, uso ilegal de tarjetas de
crédito), Trashing (Basureo, obtención de información
en cubos de basura, tal como números de tarjetas de crédito, contraseñas,
directorios o recibos) y Phreaking o Foning (uso ilegal de las redes telefónicas).
Extracto de "Un hacker no es un cracker". Artículo completo en esta dirección de Cripto.es
Programación
VIRUS. Programa no necesariamente
destructivo cuya función básica consiste en reproducirse, anexando su código al
de otros ficheros, generalmente ejecutables. Pueden llegar a reproducirse y
propagarse por la red si su programador así lo dispone.
GUSANO. Programa cuyo único cometido
consiste en saltar de ordenador en ordenador a través de redes informáticas, sin
necesidad de modificar ficheros del sistema operativo.
CABALLO DE TROYA. Popularmente "troyano".
Aplicación programada con el fin de borrar datos, robar contraseñas o manejar
ordenadores de manera remota, haciendo creer al usuario afectado que se trata
de un programa de utilidad. Generalmente se divide en dos módulos, el MODULO MAESTRO y el MODULO ESCLAVO, cuya interacción permite
apoderarse de ordenadores ajenos en los que ha sido introducido.
MODULO MAESTRO. Programa mediante el cual el hacker ordena al MODULO ESCLAVO, instalado en un ordenador remoto,
la acción que desea llevar a cabo.
MODULO ESCLAVO. Componente de un TROYANO que se esconde en los ordenadores
afectados y obedece las órdenes enviadas desde el MODULO MAESTRO.
I-WORM. Programa que combina
características de VIRUS (al tener capacidad de modificar
ficheros del sistema) y de GUSANO (al ser capaz de reproducirse por
medio de redes), que siempre aparece como fichero adjunto a correos que el
mismo envía, y cuyo principal objetivo consiste en ser ejecutado para así poder
instalarse en el sistema y enviarse a más direcciones de correo electrónico,
generalmente suplantando al usuario infectado.
MALWARE. De "MALicious softWARE", hiperónimo
con el que se designa a cualquier tipo de programa maligno, ya sea un VIRUS, un I-WORM, un GUSANO o un CABALLO DE TROYA.
AV. Siglas con las que los escritores de
virus se refieren habitualmente a las compañías antivirus.
VX. De "Virus eXchange", antónimo por excelencia de AV. Se emplea para referirse a cualquier
tipo de actividad relacionada con la escritura de virus informáticos.
SNIFFER. Aplicación, generalmente programada
en lenguaje C, que se introduce en un sistema hackeado
para interceptar información en tránsito, habitualmente con el fin de averiguar
contraseñas de usuarios.
GRAFFITI. Modificación que un hacker hace de la página web de
un servidor para evidenciar la falta protección de un sistema.
DOS. Siglas correspondientes a Denial
of Service (denegación de servicio), referidas
al tipo de ataques que pretenden bloquear un servidor a partir de la solicitud
masiva de información por medio de varias máquinas hackeadas.
Extracto de glosarios
publicados en el Ciberpaís n.1 y 4 / 2000
Glosario Linux de ARTS POWER
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